算是开放性结局吧,我也觉得现在要是找到谜底就变会普通人或者是死了有点不甘心,所以,这样有希望,但还需要等待的结尾,应该是最合适的了。 时间就是有这样的魔力,六百年前他们就算发现了,也解不开谜题,只要现在才知道那代表了什么,所以觉得《基督山伯爵》里的这句话很贴合结尾:人类全部的智慧就包含在这两个词里,“等待”和“希望”。 晚上开始更外传,丽娘没有和裴瑾分开,因为懒得考据了,所以虽然是明朝背景,但行文用词比较随意,不特地改变文风贴合年代了,敬请周知。以及,外传随便写写,图个高兴,和正文没有任何关联度,不感兴趣的可以不订。 本书由 水击三千里 整理...
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大家好,我叫伊月寒,是一个剑是冷的,血是冷的,心也是冷的莫得感情的杀手!我的生存之道就是系统发任务,我干掉任务目标,然后拿钱。打开游戏任务面板委托人一号请干掉某某地的大黑耗子!委托人二号请干掉某某地的大王八!请干掉某某地的黄狐狸!请以残忍的手段干掉某某地的一棵老槐树!可惜在我还是个游戏角色的时候,我的沙雕主人给我点的道德值太高,以至于我能接的任务没有几个。所以哪怕我的任务总是做的又快又好,依然赚不到几个钱。常年徘徊在饿死的边缘。但我会因为这点小问题就抛弃我毕生的抱负和存在的意义去改行吗?绝不!...
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